从裁员风波到最终定档4月8日发售,Liquid Swords工作室的首款游戏《萨姆森》一路走来实属不易。本作由曾打造《正当防卫》《疯狂麦克斯》的克里斯托弗・桑德伯格领衔开发,并非完全开放世界,剧情围绕玩家通过承接各类工作偿还债务展开。

游戏设定相当独特,廷达斯敦这座城市会根据你的行为产生动态变化与反馈。桑德伯格在接受《PC Gamer》采访时表示,团队正在“尽全力把游戏做到最好,我们已经竭尽所能,玩家不应期待完全零bug”。

同时团队也没有选择加班冲刺:“我们早就过了熬大夜的年纪了。所以我们在工作时间里保持极高效率,第二天再继续推进——这和游戏里的节奏几乎如出一辙。”
有趣的是主角本身就身处高压险境,而开发者背负的压力同样巨大。桑德伯格指着自己的脑袋说:“压力全都在这儿。从业33年,我从未对一款游戏发售如此紧张过,赌注实在太大了。为了工作室和这款游戏,我已经赌上了一切。”
“一年前,我对团队许下了一个没能兑现的承诺。而现在,我许下了新的承诺,这群人也正在拼尽全力完成这款游戏。”这个新承诺,就是Liquid Swords一定要把这款游戏做出来并顺利发售。说实话,在这个游戏项目取消、工作室倒闭屡见不鲜的行业里,很多时候能做到这一点就已实属不易。


当然,《萨姆森》并非3A大作,定价也与之相去甚远,售价为24.99美元(约合人民币171元,游戏目前无中文)。即便价格不能与3A大作相比,工作室依旧承诺,本作会带来远超其体量的优质体验,主线流程约10小时。
游戏将于今日晚八点左右登陆steam平台,喜欢动作RPG的游侠网友准备好了吗?大家对这款被称为GTA6衍生作的游戏感不感冒呢,欢迎评论区留言讨论。