发布时间:2026-02-27 21:00:11来源:点击:
近日,《最终幻想7》重制项目总监滨口直树接受Automaton Media采访时,就第三部作品为何继续使用虚幻引擎4而非升级至虚幻引擎5作出回应。

滨口表示,尽管虚幻引擎5的Lumen和Nanite等技术极具吸引力,但开发团队在《最终幻想7重生》初期便决定沿用虚幻引擎4。主要考量在于,若与虚幻引擎5的更新节奏绑定过紧,一旦引擎开发出现延迟,将直接影响项目进度。此外,团队已在虚幻引擎4上构建了成熟的内部图形管线,为多平台优化积累了宝贵经验。
他强调,沿用虚幻引擎4能最大化利用《重生》的开发成果,使团队专注于内容打磨而非重建技术基础。"基于已掌握的开发环境持续优化,必将为玩家带来更优质的终章作品。"滨口补充道,第三部开发进展顺利,品质不会因技术选择而妥协。

从内容规模来看,第三部将超越前作。鉴于《重生》已呈现远超第一部的体量,新作有望进一步扩展区域规模,并实现飞空艇等标志性要素。尽管发售窗口尚未公布,考虑到系列节奏,作品可能在2027年至2028年初推出。
目前史克威尔艾尼克斯尚未确认具体名称及首发平台,但三部曲如何收官已引发广泛期待。
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