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B社前测试员谈《辐射4》测试经历 一早搞崩游戏4次

发布时间:2026-03-16 23:01:23来源:点击:

  据游戏媒体Gamesradar报道,在日前举行的GDC 2026游戏开发者大会上,开发者Colin McInerney分享了自己大学时期在Bethesda担任QA测试员的有趣经历,其中一次甚至直接惊动了公司CEO。

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  McInerney回忆道,当时他与B社开发人员直接合作,并从前辈那里学习一些更为奇特、极端的测试方法。

  他讲述道:"有一次我们在Xbox One上测试《辐射4》,我决定和内存玩一场'冷战'。"

  Xbox One仅有8GB内存,如果游戏用量超过这个上限就会崩溃。于是他打开内存监控器思考:"我要怎么把游戏搞崩?"这种思路在常规QA测试中其实并不常见,大多数人都只是按照标准流程执行测试,而不会刻意去想如何制造内存泄漏。

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  随后他开始了"表演":先打开控制台给自己刷了10亿经验值,角色等级瞬间飙升至247级,然后拿着一把经过改装、每次能发射10颗核弹的发射器,在整个废土世界里到处乱跑,疯狂用超级核弹轰炸一切。

  结果,他一个上午就把游戏搞崩了4次。而当时的QA系统会在严重崩溃发生时向整个公司发送邮件通知。

  McInerney表示:"系统会给整个ZeniMax Media发送邮件,连公司CEO Robert A. Altman都会一脸震惊地看到,有人一个早上就揪出了4个崩溃。"

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