发布时间:2026-03-18 00:01:39来源:点击:
各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有:PS5迎来PSSR2画面升级更新,《咚奇刚》确认系列将独立发展,《杀手》真人剧项目正式取消,让我们一起来看看详细的内容吧!
1.PS5迎来PSSR2画面升级更新
索尼PS5近日推送了全新的系统软件更新,核心升级在于全面启用了由AI驱动的“PlayStation Spectral Super Resolution”(PSSR)技术。该技术通过AI对每一帧画面进行精准分析和优化,实现了更精细的图像重构和更高的动态画面稳定性,让开发者能够更灵活地平衡游戏性能与画质表现。值得一提的是,所有已支持PSSR的老游戏无需等待开发商发布补丁,在系统升级后即可通过设置直接启用新版技术,享受画质提升;若遇到异常情况,用户也可随时选择关闭。

此次更新于太平洋时间3月16日晚10点起分阶段向用户推送,玩家也可手动检查更新。新版PSSR算法源自索尼与AMD合作的“紫水晶项目”,代表了双方联合研发的最新成果。未来,AMD的FSR技术更新也将同步该技术,惠及更广泛的全球玩家。
2.《咚奇刚》确认系列将独立发展
《咚奇剛 蕉力全開》自去年推出后大获成功,上市仅两个月销量便突破350万套,深受玩家喜爱。这也再次证明了曾开发《超级马里奥 奥德赛》的开发团队的强大实力。受此鼓舞,制作人元仓健太在近日的GDC大会上确认,未来咚奇刚将继续与超级马里奥保持独立,推出更多属于自己的新作。

元仓健太表示,由于两部作品属于衍生关系,开发团队一直在思考如何做出差异化,突出“咚奇刚能做出哪些马里奥做不到的事情”。最终,这款让玩家尽情扮演破坏狂的作品赢得了全球玩家好评。未来团队将继续保持两个系列的独立性,为玩家带来更多元化的游戏体验。
3.《杀手》真人剧项目正式取消
《杀手》真人剧集近日确认取消,该项目由《疾速追杀》编剧德里克·科尔斯塔德打造,原定流媒体Hulu推出。科尔斯塔德在西南偏南电影节受访时直言“彻底没戏了”,称自己热爱游戏和角色,剧本也已写出,但因无人投资最终搁浅,令他感到“心口被扎了一刀”。该剧2017年宣布开发,后因迪士尼重组、制作方更名且停止制作新剧而逐渐沉寂。

这并非《杀手》系列首次影视化受挫,2007年《杀手:代号47》及2015年重启版电影均口碑不佳。讽刺的是,当下正值游戏改编影视的“黄金时代”,《超级马力欧兄弟大电影》《最后生还者》等接连成功,让这部夭折的剧集更显遗憾。那个头顶条形码的47号杀手,本有机会在这个时代被更多人看见。
4.《往日不再》开发商正打造3A级主机游戏
索尼第一方工作室Bend Studio近日发布招聘信息,正在为下一款游戏寻找“音频总监”。职位描述显示,继《往日不再》之后,该工作室正在开发一款“备受瞩目的3A级主机游戏”,致力于打造世界一流的音频内容。招聘中明确提及“主机平台”和“理解故事讲述中的情感和张力,通过声音讲故事”,暗示新作很可能是一款以叙事为核心的单人游戏。


Bend Studio曾开发《往日不再》《神秘海域:黄金深渊》等作品。此次招聘表明,工作室已全力投入到这款尚未公布的新项目开发中,并将延续其在开放世界与叙事驱动方面的特色。玩家普遍期待这款3A级新作能够继承并超越《往日不再》的成果。
5.英伟达发布DLSS 5实机演示
在昨晚的GTC 2026大会上,英伟达正式发布了下一代AI图形技术DLSS 5。这项技术通过AI模型基于单帧画面的色彩与运动矢量输入,能够为游戏场景实时生成照片级的光照与材质细节。它能够精准识别并生成角色、头发、布料、皮肤等复杂元素的物理效果,如皮肤的次表面散射或布料光泽,同时保持原始场景的结构不变。在《生化危机9:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》等游戏的实机演示中,该技术展现了显著画质提升。
DLSS 5为开发者提供了对光源强度、色彩分级和遮罩的精细控制,让美术团队能精准掌控增强效果的应用范围与强度,从而在提升画质的同时保留游戏独特的美学风格。该技术可无缝集成至现有的NVIDIA Streamline框架中,与DLSS和NVIDIA Reflex技术协同工作。
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