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《无主4》开发者介绍PC优化成果:平均帧率提升约20%

发布时间:2026-03-25 05:03:20来源:点击:

  自2025年秋季发布以来,《无主之地4》PC端性能有了质的飞跃,Gearbox公司近日详细阐述了达成这一成果的优化举措。

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  游戏发布前,因潜在定价、推荐配置及CEO Randy Pitchford言论引发诸多争议,玩家期待值参差不齐。首发时虽总体表现成功,但这款刷宝射击游戏很快陷入困境。评论界多给予正面评价,可它仅约两个月就流失了96%的玩家,在Steam平台评价也降至“褒贬不一”。其中,游戏性能问题饱受诟病,PC用户即便使用高端系统,也常遭遇帧率下降、卡顿和崩溃等情况。不过,Gearbox开发人员现已解决这些问题。

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  在其官方博客最新帖子中,详细介绍了PC端优化成果。此前PC性能一直是难题,虽有更新承诺改进,但部分玩家反馈情况更糟。不过如今形势好转,从1.0.2版本到1.5版本,平均帧率提升约20%。在最低配置下,平均帧率从37.32帧升至52.79帧;在RTX 4080显卡上,从54.96帧提升至78.43帧,且“视觉保真度无明显差异”。

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  除帧率提升,帖子还介绍了其他修复措施。卡顿减少,低帧率更接近于平均水平,游戏崩溃率降至所有游戏会话的0.38%,仅为12月时的一半。针对游戏中数以十亿计的枪支,开发人员让图形驱动程序能更早检测新材料,做好渲染准备,保证玩家享受多样性的同时性能不下降。此外,光照和物理方面的调整也减轻了GPU和CPU负担。

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  Gearbox承认仍有大量工作要做,承诺未来会进一步优化。工作室此前确认,2026年全年将每周发布补丁、每月更新,若无意外,PC端性能有望持续提升。

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  然而,并非所有平台都前景光明。在无限期推迟后,Gearbox暂停了《无主之地4》Switch 2版本开发,其未来充满不确定性。虽未直接取消,但任天堂粉丝何时能玩到该游戏尚不可知。暂停开发或能为PC、PS5和Xbox版腾出更多资源,对已购游戏的玩家是好消息,但Switch 2玩家只能继续等待。

更多内容:无主之地4专题无主之地4论坛

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