老实说,即使是放在2016年,《少女*领域》也很难称得上是一部“优秀”的美少女游戏。作为又一部以“女装男主角潜入女子学园”为主题的作品而言,它的大部分故事情节都堪称喜闻乐见,关键展开也清一色地紧扣“女
不知道“海岸桃源”是哪位哥们翻译的,确实很有才。这个名字在很大程度上反映出了游戏的悠然气质,同时为玩家保留了一丝神秘的期待——多少让人想起阡陌相连的乡野,有桃花长在淤泥堆积的水塘边。不过
游玩《死灵保安》的心灵历程,是逐步趋向于麻木的——不是说它不好玩,是太过于一板一眼。如若你体验过相当之多的肉鸽作品,那么你几乎能完全猜到《死灵保安》流程的每一步发展。会有怎样的道具,怎样
即使放在奇葩辈出的美少女游戏业界,俗称“雪碧社”的sprite也算是一家极为特殊的公司。从2010年发售的出道作《恋爱选举巧克力》算起,在将近十二年的时间里,他们只推出了三部“正传”量级的作品,其他剩
在不算太长的电子游戏史里,总会有那么几个你听过但却不一定玩过的“传奇”级作品。它们影响了大量的游戏开发者,却在历史的进程中逐渐被市场抛弃,只留下一堆老炮玩家感慨着“好想再玩到那个游戏”——而这,大概也
放在今天,俗称“COC跑团”的“克苏鲁的呼唤TRPG”,早已不是什么新鲜东西。在各大视频网站强大的传播效应影响下,这种古老且传统的剧情主导型多人游戏,正以极快的速度受到新生玩家的追捧。只要有几个同样抱
在去年五月份举办的“《勇者斗恶龙》35周年纪念直播节目”上,有两件事情一直让我耿耿于怀:一个是《勇者斗恶龙XII》的正式公布,另一个则是“XI”的全新衍生作品《勇者斗恶龙:寻宝探险团》的首次亮相。
2020年的秋天,为了迎接宣发力度大到全世界玩家都知道的《赛博朋克2077》,我在矿潮前配了台能力范围内最好的电脑,沉浸入了那个即将逝去的“老西部”,等待着《赛博朋克2077》登场。《赛
“非对称对抗”是个难做的东西,这大概算是游戏开发者们在血淋淋的例子里得出的共识。从《进化》到《生化危机:抵抗计划》,无论多么精明的开发商似乎都没法逃离这个魔咒。能够活过一轮又一轮市场筛选的,好像也就只
《女巫悲歌》是一款描绘了斯拉夫本土传说的冒险游戏,细腻的感情脉络与对神鬼故事的二次创作,是它的主要魅力来源。如果你非常了解女巫系传说,《女巫悲歌》一定会带给你极为动人的流程体验。不过,你
对于不太广大的生存恐怖玩家,以及更不太广大的《死亡空间》粉丝而言,2022年12月2日是个意义非凡的日子。这一天,曾经被屈辱放逐的Visceral工作室,将在木卫四上的呼号暴雪中卷土重来。昔日大将Gl
我对《最终幻想7:核心危机》的感情,是要超过《最终幻想7》的。虽然就发售时间来说,《最终幻想7:核心危机》比《最终幻想7》晚了十年,但根据我的身边统计学,先接触《最终幻想7:核心危机》与
《他人即地狱》是一款主打恐怖氛围的PVPVE游戏,这玩法会让你很容易联想到《逃离塔科夫》,只是《他人即地狱》在推行探索与对抗的同时,却也不忘剧情脉络的铺设。即便和所有玩法相似的游戏相比,
说起童年的游戏回忆,虽然各年龄层的玩家都有着各自不同的答案,但街机似乎却是其中较为共通的部分。不管是“魂斗罗”“合金弹头”,还是“雪人兄弟”“怒之铁拳”,对幼年的我们来说,在街机厅里投上几个游戏币,或
《加菲猫》系列的漫画与电影是不少读者的童年回忆,这个憨态可掬的大肥猫在全世界也有着举足轻重的影响力。按理说,经典形象进军游戏行业,作为一名玩家的我应该举双手赞成,就像“宝可梦”系列推出电
2025-12-15
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