前不久(其实快一年了)的贝塞斯达访谈中,B社员工在提及新作《星空》(Starfield)的艺术风格时,用到了一个非常有趣的描述——NASA朋克(NASA Punk)。这确
说来有趣,在玩到《弈仙牌》的时间节点上,我正沉迷于《Dota2》游廊的“技能大乱斗”,享受构筑体系、自定义技能释放顺序的乐趣。在愈发懒散的年纪,将操作放权给AI,稀释操作对局面带来的影响,再将博弈集中
诞生于1995年的“极品飞车”系列,至今已经推出了22部正作。和许多将标题后数字序号扩张到两位数的游戏一样,这个系列在经历过自己最辉煌的时代后,也不可避免地走上了口碑下滑的道路。年货式的开发速度加上几
在很多篇关于“独立游戏”的评测与试玩报告中,我都有提到过,相较“大而全”的表达方式,更“小而精”乃至“怪逼”一些的形式,是我更欣赏的“独立游戏”类型——原因很简单,我认为不拘一格且天马行空的“偏门路线
2022年11月22日,曾经发售了《青空下的约定》《纯爱咖啡厅》等经典作品的美少女游戏公司“戏画”,在自家网站上贴出了关于即将停止品牌活动的通知。明年3月31日,戏画将正式停止对于品牌旗
在写这篇评测时,我也想过继续“忠诚!”。但在完整地体验过整个公开测试的流程,并享受了基本上算是完成品的发售日版《战锤40K:暗潮》后,我在B测时涌现的那股想要为帝皇尽忠的热血,却突兀地冷
对于那些喜好ACG美少女的玩家来说,由D3PUBLISHER(中文地区由云豹娱乐代理)发行,SHADE开发的《武士少女》,绝对算是今年最值得期待的游戏之一。前者作为日本最著名的中型发行商之一,靠着《地
在美国马萨诸塞州的东部位置,有一座名为“塞勒姆”的港口城市。在三百年前,这里曾经发生过一场人类历史上最著名的“猎巫运动”。直到今天,那次俗称“塞勒姆审判”的事件,依旧让这个古老的城市受到阴谋论与流行文
复古的大颗粒像素点阵,仿街机的粗犷美术风格,辅以地狱笑话大全,《暴走恐龙》几乎是将看起来就好玩的元素尽数掌握,再用玩家最喜爱的胡逼风格,竭尽所能地演绎了出来。这种胡逼的内容呈现仿佛一团糨
来自波兰的开发商Flying Wild Hog,似乎总是把游戏风格看得比游戏性更重要。旗下的作品,无论是结合了东方元素与Cult片风格的“影子武士”系列,还是用纯黑白画面和丰富镜头语言致敬日本剑戟片黄
《最后指令》是一款将“贪吃蛇”的玩法与弹幕游戏的机制,相融合的全新动作游戏。在游玩以前,我很难想象到“贪吃蛇”这般无限趋近于完善的经典玩法,竟然还能捣鼓出无数令人意想不到的新点子——不需
作为一名长期蛰伏于各路家用机平台的低需求玩家,我天真地以为大部分来自硬件或技术手段上的不足,都不是什么大事。毕竟,现在你再掏出那些有趣的老游戏,它们也不可能变出所谓的4K60帧。但《宝可
在《漫威蜘蛛侠:复刻版》于8月12日登录PC平台后,SIE最近又如约将其番外篇《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》,带到了广大PC玩家的面前。除了照例的画面升级和出色的优化表现外,玩家也将在本作中,体验到
二十一世纪是人类文明继续生长的年代,这时候比起“继续”,其实本来应该出现“茁壮”。但我想了半天,也没想出来哪里“茁壮”。那个词应该放在十九世纪后半页,更何况二十一世纪的进度条才滚到22%,现在说“茁壮
尽管《往左一点》是主打观察与整理的益智类游戏,但我并不认为它只适合强迫症玩家,就像拼图积木无关于年龄,玩具也不只是婴幼儿的专属。只要你仍需要一个集中精神的理由,想打发一点时间却又不想太累
2025-12-15
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