《天神镇》抢先评测:别出心裁,但尚需打磨的“神仙”游戏 模拟经营游戏是个历史悠久的游戏系列,从牛蛙的“主题”到EA的“模拟人生”,从建造游乐场、动物园到架构一整座现代化都市。年历换了一本又一本,路越走越长,也越走越平整。当前辈们把地基打牢,路虽然好走了,却... 游戏资讯 2026-01-12 194 次查看
《Boomerang X十字回镖》评测:飞镖所过,是想象力凝聚的创意之路 FPS作为电子游戏界的常青树,担当着所有游戏种类中的反应门面,玩家从扣动扳机到子弹射出,思考的时间甚至远不及子弹出膛的速度,最需要集中力与反应力的游戏类型,莫过于此。至于到底是用什么去射... 游戏资讯 2026-01-12 215 次查看
《欺诈之地》评测:本质RPG,做剧情最出色的卡牌游戏 电子游戏的发展伴随着模仿与融合,是元素与元素间的碰撞。在玩法与机制的细节上做加法,往往是最简单的做派,但这种元素糅合,却也是最难以驾驭的技艺。当两样元素叠加,谁是主角,谁是配角,喧宾夺主的作品在市场上... 游戏资讯 2026-01-12 285 次查看
《永劫无间》评测:瑕不掩瑜,时下最好的国产动作类联机游戏 武侠是国内玩家的独有情愫,战斗是游戏玩家最偏爱的表现形式,只要将两者结合,便能在虚拟世界中,获得电视剧般的影视体验。让玩家在其中扮演一名侠客,抑或是刺客,以打斗为主策略为辅的玩法,通过博... 游戏资讯 2026-01-12 426 次查看
《刀锋战神》抢先评测:璞玉需精雕,细节玩法尚需完善 独立游戏的开发者,永远不缺少脑洞。天马行空的想象力,是他们的制胜法宝,但受限于资金、时间等外部条件,他们的想法总是会被现实先一步压榨。是妥协于条件,还是孤注一掷的追求圆满,这不是开发者能够决定的,但好... 游戏资讯 2026-01-12 436 次查看
《超级磁力机器人》评测:当平台跳跃游戏不能跳跃 自1981年《大金刚》问世以来,电子游戏中的角色除了移动外,便多了一项全新的功能性动作,那就是跳跃。可以说,跳跃为电子游戏界带来了革命性地改变,让玩家意识到电子游戏无限的可能性,并间接促成了《超级马力... 游戏资讯 2026-01-12 247 次查看
买了不玩成常态?新工具让Steam玩家自嘲库存堆积如山 近日,创作者MYU发布了一款免费Steam工具「ツミナビ」,可将用户从未启动的游戏以封面堆叠成“游戏堆积塔”图片,并计算“游戏堆积率”。该工具迅速引爆社区分享,玩家纷纷晒出从几款到上千款不等的“积灰”库存。... 游戏资讯 2026-01-09 242 次查看
《英雄战姬GOLD》评测:SLG恋爱游戏到底好不好玩? 虽然《英雄战姬GOLD》上架Steam也就这几天的事,但这的的确确是款发售了好几年的老游戏。得益于前作《英雄战姬》的不错表现,《英雄战姬GOLD》无论是在知名度还是玩家受众上,都有着很大的提升。特别是... 游戏资讯 2026-01-09 144 次查看
《漫野奇谭》评测:英雄史诗是如何写就的 写一段能在民间广为流传的英雄史诗,需要几个步骤?《漫野奇谭》会帮助我们找到答案。英雄弗肯生于一个农夫家庭,但他并不想像父辈一样,将所有青春奉献给土地,于是他... 游戏资讯 2026-01-09 432 次查看
《幻影深渊》抢先评测:月末惊喜,最有含金量的跑酷游戏 谈到动作游戏,可能大部分玩家都会迅速联想到《鬼泣》与《街霸》。动作游戏当然是战个痛快,能动手就不要动嘴,比如徒手格斗,冷兵器械斗。当然,这些元素确实是动作游戏的一环,但动作游戏本身,应该... 游戏资讯 2026-01-09 159 次查看
《LEGO建造者之旅》评测:乐高盆景上的亲子互动剧 相信对于“乐高(LEGO)”,应该没有人会感到陌生。作为一种起源于上世纪的“积木”玩具,如今它已经成为最具影响力的实体玩具品牌。而在电子游戏行业,乐高同样也有着不短的历史,而在和各大影视及游戏公司的合... 游戏资讯 2026-01-09 383 次查看
《迷宫大侦探》评测:最重要的并不是出口 在具有新意的游戏类型几乎被挖空的今天,想要制作出一部抓人眼球的游戏,似乎正在成为一件越来越困难的事情。对大厂来说,可以靠着砸钱来赚取眼球,但对那些体量和成本都偏小的独立工作室来说,也就只有靠着“画面表... 游戏资讯 2026-01-09 256 次查看
《VR战士5:最终对决》评测:终于可以让PS3下岗了 《VR战士5:最终对决》加入了会免。放在几年前,这也许是件饶有说头的事情,作为3D格斗游戏的祖师爷,它启蒙了《铁拳》《魂之利刃》等一众知名IP,一度让格斗游戏从平面卷轴的桎梏中,进化到了具有纵深的3D... 游戏资讯 2026-01-09 315 次查看
《魔界战记6》评测:华丽躯壳下的残缺灵魂 2003年,一款打着“史上最凶SRPG”名号的“战棋”游戏,出现在日本的主机市场。凭着制作者们的“自暴自弃”般的无厘头点子,为它的制作公司“日本一Software”,在当时竞争激烈的RPG市场里,取得... 游戏资讯 2026-01-09 231 次查看
《默途》评测:小巧不简单,颇有创意的解谜冒险 解谜冒险一直是独立游戏厂商们最为热衷的创作形式,因为这类游戏有着极强的吸收能力,很容易将一些生涩又具有实验性质的设定,纳入其中。同时,这类游戏还具备着较强的叙事能力,往往能在不扩大游戏体量的前提下,插... 游戏资讯 2026-01-09 245 次查看